[코틀린] 코틀린의 코루틴(Coroutine)
코틀린 1.1에 추가된 코루틴(Coroutine)은 서로에게 제어를 넘겨주면서 협력하는 방식으로 작업을 처리하는 기법이다 이를 사용하면 async/await 패턴을 통해 비동기 연산을 기술할 때 복잡한 콜백 구조를 활용하지 않고 일반 함수처럼 비동기 호출을 활용할 수 있는 로직을 작성할 수 있다 비동기 처리를 수행하는 로직은 async로 표시해야 다른 곳에서 await로 이 로직의 결과를 기다릴 수 있다 // 비동기 작업 시작 val number1 = async(CommonPool) { delay(1000); 1 } // 1초 걸리고 결과가 1인 작업 val number2 = async(CommonPool) { delay(2000); 2 } // 2초 걸리고 결과가 2인 작업 // 기다리면서 메서드 블록..
코틀린
2019. 5. 17. 09:59
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